dialogId("lod-v-silenost2", "font_big", "God is mad and the whole world is his plaything.")
dialogStr("Bóg jest szalony, a cały świat to jego plac zabaw.")
dialogId("lod-m-pravda0", "font_small", "I think that you are right.")
dialogStr("Chyba masz racj─Ö.")
dialogId("lod-m-pravda1", "font_small", "I am afraid that you are right.")
dialogStr("Obawiam si─Ö, ┼╝e masz racj─Ö.")
dialogId("lod-m-pravda2", "font_small", "Yes, it is shocking.")
dialogStr("Tak. To szokuj─àce.")
dialogId("lod-m-costim", "font_small", "What are we to do about it?")
dialogStr("I co z tym zrobimy?")
dialogId("lod-v-internovat", "font_big", "We can`t leave it this way. We must incarcerate them.")
dialogStr("Nie mo┼╝emy tego tak zostawi─ç. Musimy ich internowa─ç.")
dialogId("lod-m-co", "font_small", "What must we do?")
dialogStr("Co zrobi─ç?")
dialogId("lod-v-cvok", "font_big", "Put them into the mad... I mean into the detainment facility of FDTO.")
dialogStr("Zamknąć w waria... znaczy w zakładzie poprawczym FDTO.")
dialogId("lod-m-oba", "font_small", "You are right. Shall we take both of them?")
dialogStr("Masz racj─Ö. Bierzemy ich obu?")
dialogId("lod-v-golf", "font_big", "Of course. If we leave one of them here, any mad idea could occur to him. He could try to start playing golf, for example.")
dialogStr("Oczywiście. Jeśli zostawimy tu jednego, różne rzeczy mogą mu przyjść do głowy. Mógłby, na ten przykład, zacząć grać w golfa.")
dialogId("lod-m-jednoho", "font_small", "Hardly with this club. I think we should be happy if we manage to get one. The other one will be harmless then.")
dialogStr("Ciężko by mu było tym kijkiem. Myślę, że zadowolimy się jednym. Ten drugi już nie będzie niebezpieczny.")
dialogId("lod-v-koho", "font_big", "Well. Which one?")
dialogStr("Dobra. To kt├│rego?")
dialogId("lod-m-zluty", "font_small", "The yellow one.")
dialogStr("Tego żółtego.")
dialogId("lod-m-modry", "font_small", "The blue one.")
dialogId("lod-v-modry", "font_big", "That blue one.")
dialogStr("Tego niebieskiego.")
dialogId("lod-m-hrac", "font_small", "We will leave this to the player.")
dialogStr("Niech gracz zdecyduje.")
dialogId("lod-v-hrac", "font_big", "We shall leave this to the player.")
dialogStr("Niech gracz zdecyduje.")
dialogId("lod-v-hul", "font_big", "Look at that club: something terrible happened to it.")
dialogStr("Spójrz na ten kij, coś strasznego musiało mu się przytrafić.")
dialogId("lod-m-ozizlana", "font_small", "A pld probably sucked upon it.")
dialogStr("Pewnie pld go possał.")
dialogId("lod-v-hravost", "font_big", "Mother was right. Abnormal playfulness is the root of all evil.")
dialogStr("Mama miała rację: uzależnienie od gier jest źródłem wszelkiego zła.")
dialogId("lod-m-palka", "font_small", "That`s true. It would be much easier if that table tennis bat was somewhere else.")
dialogStr("To prawda. Byłoby dużo prościej, gdyby ta paletka od ping-ponga była gdzie indziej.")
dialogId("lod-v-micky", "font_big", "By the way, did you notice that the real golf ball is in the upper left corner while that thing in the lower right corner is a cricket ball?")
dialogStr("Tak na marginesie, zauważyłaś, że prawdziwa piłka golfowa jest na górze po lewej, a ta piłka po prawej na dole jest do krykieta?")
dialogId("lod-m-vyznam", "font_small", "Is there some hidden symbolism?")
dialogStr("Myślisz, że to ma jakieś ukryte znaczenie?")
dialogId("lod-v-kdovi", "font_big", "Who knows.")
dialogStr("Kto wie?")
dialogId("lod-m-micek", "font_small", "I thought it was a table tennis ball up there.")
dialogStr("Myślałam, że ta na górze po prawej to piłka do ping-ponga.")
dialogId("lod-v-rozliseni", "font_big", "It`s hard to say with this screen resolution.")
dialogStr("Trudno powiedzieć przy tej rozdzielczości.")
dialogId("lod-m-bohove", "font_small", "This time our goal is to get out one of those gods.")
dialogStr("Tym razem naszym zadaniem jest wydostanie st─àd jednego z tych bog├│w.")
dialogId("b1-voda1", "font_yellow", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b1-voda2", "font_yellow", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b1-voda3", "font_yellow", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b1-voda4", "font_yellow", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b1-voda5", "font_yellow", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b1-zasah1", "font_yellow", "Hit!")
dialogStr("Trafiony!")
dialogId("b1-zasah2", "font_yellow", "Hit!")
dialogStr("Trafiony!")
dialogId("b1-zasah3", "font_yellow", "Hit!")
dialogStr("Trafiony!")
dialogId("b1-zasah4", "font_yellow", "Hit!")
dialogStr("Trafiony!")
dialogId("b1-potop1", "font_yellow", "Sank!")
dialogStr("Trafiony, zatopiony!")
dialogId("b1-potop2", "font_yellow", "Sank!")
dialogStr("Trafiony, zatopiony!")
dialogId("b1-potop3", "font_yellow", "Sank!")
dialogStr("Trafiony, zatopiony!")
dialogId("b1-vyhral", "font_yellow", "I won, you sissy!!!")
dialogStr("Wygrałem, cieniasie!!!")
dialogId("b1-zacinam", "font_yellow", "I start!")
dialogStr("Ja zaczynam!")
dialogId("b1-dobre", "font_yellow", "Well!")
dialogStr("Dobrze!")
dialogId("b1-znovu", "font_yellow", "Shall we play another one?")
dialogStr("Gramy od nowa?")
dialogId("b1-nepodvadim", "font_yellow", "I don`t cheat.")
dialogStr("Ja nie oszukuj─Ö!!!")
dialogId("b1-spletl", "font_yellow", "It was a mistake, probably...")
dialogStr("Coś mi się pomyliło...")
dialogId("b2-voda1", "font_cyan", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b2-voda2", "font_cyan", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b2-voda3", "font_cyan", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b2-voda4", "font_cyan", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b2-voda5", "font_cyan", "Miss!")
dialogStr("Pudło!")
dialogId("b2-zasah1", "font_cyan", "Hit!")
dialogStr("Trafiony!")
dialogId("b2-zasah2", "font_cyan", "Hit!")
dialogStr("Trafiony!")
dialogId("b2-zasah3", "font_cyan", "Hit!")
dialogStr("Trafiony!")
dialogId("b2-zasah4", "font_cyan", "Hit!")
dialogStr("Trafiony!")
dialogId("b2-potop1", "font_cyan", "Sank!")
dialogStr("Trafiony, zatopiony!")
dialogId("b2-potop2", "font_cyan", "Sank!")
dialogStr("Trafiony, zatopiony!")
dialogId("b2-potop3", "font_cyan", "Sank!")
dialogStr("Trafiony, zatopiony!")
dialogId("b2-vyhral", "font_cyan", "He, he, he... I won!")
dialogStr("Ha ha ha... wygrałem!")
dialogId("b2-dobre", "font_cyan", "Well!")
dialogStr("Dobrze!")
dialogId("b2-znovu", "font_cyan", "Shall we try it again?")